۷٫۷/ ۱۰
فاز بت بالاترین امتیاز موبایل نیمهٔ پایینی جدول را دارد. اگر بیشتر با گوشی بازی میکنی، این برند برای تو بالاتر از رتبهٔ کلیاش قرار میگیرد.
تفکیک امتیاز و سهم هر معیار
| معیار | امتیاز | وزن | سهم |
|---|---|---|---|
| کیفیت تجربه بازی بیلیارد | ۷٫۶ | ۳۰٪ | ۲٫۳ |
| بونوس و پیشنهادها | ۷٫۲ | ۲۰٪ | ۱٫۴ |
| تجربه موبایل | ۹٫۱ | ۱۵٪ | ۱٫۴ |
| سرعت و رابط کاربری | ۸٫۰ | ۱۵٪ | ۱٫۲ |
| پشتیبانی | ۶٫۹ | ۱۰٪ | ۰٫۷ |
| بازخورد کاربران | ۷٫۳ | ۱۰٪ | ۰٫۷ |
| امتیاز نهایی | ۷٫۷ | ۱۰۰٪ | ۷٫۷ |
فاصلهٔ بالاترین و پایینترین ستون این برند ۲٫۲ واحد است — یعنی پروفایلی قلهدار که بسته به اولویت تو نتیجهٔ متفاوتی میدهد. توضیح این تفکیک در روش رتبهبندی و نحوهٔ خواندنش در راهنمای خواندن جدول آمده است.
ستون کیفیت بیلیارد
وزن پانزدهدرصدی تجربهٔ موبایل یک تصمیم قابل بحث است و دلیلش را باید صریح گفت.
وضعیت بونوس
| فیلد | مقدار |
|---|---|
| عنوان بونوس | تأییدنشده |
| نوع بونوس | تأییدنشده |
| مبلغ / سقف | تأییدنشده |
| حداقل واریز | تأییدنشده |
| شرط گردش | تأییدنشده |
| مناسب چه کاربری | تأییدنشده |
نقاط قوت و ضعف
نقاط قوت
- بالاترین امتیاز موبایل در نیمهٔ پایینی جدول
- قویترین ستون در جدول ما: تجربهٔ موبایل با امتیاز ۹٫۱ از ۱۰
- سرعت و رابط کاربری هم با ۸٫۰ از ۱۰ بالای میانگین این معیار در فهرست است
نقاط ضعف و نکات
- پایینترین ستون در جدول ما: پشتیبانی با امتیاز ۶٫۹ از ۱۰
- جزئیات بونوس (درصد، سقف، حداقل واریز و شرط گردش) هنوز از سوی ما تأیید نشده و در جدولها «اعلامنشده» نمایش داده میشود
- آمار تأییدشدهای از تعداد کاربران این برند در اختیار نداریم و عدد ساختگی نمایش نمیدهیم
چرا وزن تجربهٔ موبایل پانزده درصد است
سهم کاربران موبایل در جستوجوهای فارسی این حوزه بالاست و برای بازیهای مرورگری این سهم حتی بیشتر میشود. با این حساب، استدلال محکمی وجود دارد که وزن این معیار باید بالاتر از پانزده درصد باشد.
دلیل ما برای نگه داشتن آن روی پانزده درصد این است که بخشی از کیفیت موبایل عملاً داخل معیار «کیفیت بیلیارد» هم اندازهگیری میشود — دقت کنترل و تأخیر لمس در هر دو معیار اثر دارند. بالا بردن وزن موبایل، همان جنبه را دو بار میشمرد. با این حال اگر تو تقریباً همیشه با گوشی بازی میکنی، مرتب کردن جدول بر اساس همین ستون منطقیترین کار است.
سه نکتهٔ عملی
- شمارش دوباره یک جنبه در دو معیار، خطای رایج در طراحی فرمولهای امتیاز است.
- اگر فقط با گوشی بازی میکنی، ستون موبایل را مبنا بگیر نه عدد نهایی.
- هر وزندهی قابل بحث است؛ چیزی که قابل بحث نیست، پنهان کردن وزنهاست.
در برابر رتبههای مجاور
| رتبه | برند | امتیاز | بیلیارد | بونوس | موبایل | پشتیبانی | نظر کاربران | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ۱۱ | فاز بت |
۷٫۷ | ۷٫۶ | ۷٫۲ | ۹٫۱ | ۶٫۹ | ۷٫۳ (۳) | مشاهده |
| ۱۰ | جت بت |
۷٫۸ | ۸٫۶ | ۶٫۸ | ۸٫۰ | ۷٫۴ | ۷٫۳ (۳) | مشاهده |
| ۱۲ | بت خانه |
۷٫۵ | ۷٫۳ | ۷٫۱ | ۷٫۹ | ۷٫۱ | ۷٫۳ (۳) | مشاهده |
اختلاف امتیاز با جت بت برابر ۰٫۱ واحد است که زیر مرز اختلاف معنادار قرار میگیرد. اختلاف امتیاز با بت خانه برابر ۰٫۲ واحد است که زیر مرز اختلاف معنادار قرار میگیرد. در چنین فاصلههایی، ستونهای تفکیکی مبنای بهتری از عدد نهایی هستند.
نظرهای کاربران
میانگین نظرهای منتشرشده: ۷٫۳ از ۱۰ (۳ نظر) — ستون ششم جدول با وزن ده درصد.
-
دنیا★★★★☆
بحث شمارش دوباره یک جنبه در دو معیار، نکته فنی خوبی بود.
-
اشکان★★★★☆
ستون موبایلش واقعاً از بقیه ستونهایش جلوتر است.
-
نگار★★★☆☆
پشتیبانیاش پایین است و در جدول هم همین دیده میشود.
پرسشهای رایج دربارهٔ فاز بت
وزنها را تغییر میدهید؟
اگر تغییر کنند، در صفحهٔ روش رتبهبندی اعلام و تاریخ بازبینی بهروز میشود.
میتوانم پیشنهاد وزن بدهم؟
بله، از صفحهٔ تماس. چون فرمول عمومی است، بحث دربارهٔ یک وزن مشخص کاملاً ممکن است.
پروفایل امتیاز فاز بت چه شکلی است؟
بالاترین ستون «تجربهٔ موبایل» با ۹٫۱ و پایینترین ستون «پشتیبانی» با ۶٫۹ است؛ یعنی فاصلهٔ ۲٫۲ واحد. این یک پروفایل قلهدار است، بنابراین باید بدانی کدام ستون برایت مهم است.
چرا فیلدهای بونوس فاز بت خالیاند؟
چون این اعداد را مستقل تأیید نکردهایم. ساختار داده برایشان آماده است و بهمحض تأیید پر میشوند؛ عدد حدسی جایشان نمیگذاریم.

